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반도체/반도체 공정

포토공정5 — Photo 미래 기술

🧪 Droplet (EUV 광원 생성 핵심)

  • 정의: EUV 광원에서 레이저가 조준하는 주석 액적(Target)
  • 원리: Sn 액적이 플라즈마로 변하면서 13.5nm EUV 빛 방출
  • EUV Light Source 핵심: Sn Plasma의 변환 효율, Laser-Sync 정밀도

⚙️ 차세대 Photolithography 필요성

구분 내용
기존 ArF 한계 약 30nm 선폭까지 구현 가능
보완 기술 Double / Quadruple / Octuple Patterning (멀티 패터닝)
문제점 Step 증가 → 공정 복잡, 원가 상승, 생산성 저하
대안 ArF를 대체할 차세대 노광 기술 필요

🔬 차세대 Lithography 기술 분류

구분 종류 Mask 사용 여부 설명
Lithography EUV, Nanoimprint Lithography (NIL) ✅ 사용 기존 광학계 기반
Litholess Graphy Directed Self Assembly (DSA), Plasmonic Laser Nano Lithography ❌ 미사용 자가조립 또는 표면 플라즈몬 활용

🌟 주요 차세대 Lithography 기술

1️⃣ EUV (Extreme Ultraviolet) Lithography

  • 파장: 13.5nm
  • 광원: Sn Plasma 기반 플라즈마 방출
  • 장점: 10nm 이하 선폭 구현 가능
  • 단점: 광원 출력 낮음, 장비 고가

2️⃣ NIL (Nanoimprint Lithography)

  • 원리: 물리적으로 프린트하듯 패턴을 직접 찍는 방식
  • 종류:
    • Thermal NIL — 열을 가해 PR 변형
    • UV NIL — 자외선 조사로 PR 경화
  • 장점: 저비용, Mask 정밀도 불필요
  • 단점: PR 오염 위험, 복잡한 패턴 어려움

3️⃣ DSA (Directed Self-Assembly)

  • 원리: 분자(Self-Assembly) 특성을 이용한 자기조립 기반 미세패턴
  • 기법 예시:
    • Graphoepitaxy → Topography 기반 가이드 패턴
    • Epitaxial Self-Assembly → 유기 단분자층 기반
  • 장점: Mask 없이 나노패턴 가능, 공정 단순
  • 단점: 정렬·결함 제어 어려움

4️⃣ Plasmonic Laser Nano Lithography

  • 원리: 금속/유전체 경계의 표면 플라즈몬 공명(Plasmon Resonance) 이용
  • 특징: 회절 한계를 극복한 초미세 패턴 구현
  • 장점: Mask 불필요, 고해상도 실현
  • 단점: 속도 느림, 장비 복잡

⚖️ 기술 비교 요약

기술 Mask 특징 장점 단점
EUV 사용 13.5nm Plasma Light 10nm 이하 구현 장비 고가, 출력 낮음
NIL 사용 프린팅식 패턴 전사 저비용 Defect, 복잡 패턴 어려움
DSA 미사용 자기조립 기반 공정 단순 결함 제어 어려움
Plasmonic 미사용 회절 극복, 고해상도 고정밀 속도 느림

🔭 기술 발전 방향

  • EUV: 현재 가장 현실적이며 상용화된 차세대 기술
  • DSA, Plasmonic: Post-EUV 시대 핵심 연구 중
  • NIL: 보조 Lithography로 병용 가능

🌌 EUV Lithography 상세 분석

1️⃣ 기본 원리

  • 극자외선(13.5nm) 사용
  • ArF 대비 14배 짧은 파장 → 회절 한계 극복
    • 회절↓, 간섭↓, 흡수율↑
    • 렌즈보다 흡수율이 상대적으로 낮은 거울, 즉 반사를 이용
    • 통과, 차단 → 반사, 흡수
  • 7nm 이하 패턴 가능
  • 레이저를 떨어지는 주석(Sn)에 정확하게 맞춰 플라즈마를 만들고, 그 플라즈마에 의해 생산된 빛을 거울로 반사시키며 패턴의 크기를 줄이고 Wafer 위에 원하는 사이즈로 현상시키는 것
  • 반사형 마스크(∵고에너지 광원 → 흡수)
    • Mo(몰리브데넘)-Si or Mo-Be의 다층 구조
      • 40-50층 → 두께: 250~350nm
      • 반사율 높이기 위한 루테늄(Ru)/실리콘 다중층 연구
    • 반사율 극대화(현재 70%)
    • Ta 흡수체 - 55nm 두께 한계
    • 프레넬 반사법칙
      • 한 주기의 박막으로는 반사율이 낮고, 투과된 빛이 하부막에서 반사가 일어날 수 있도록 다중층 구조
    • 브래그 법칙
      • 입사광과 반사광이 보강간섭이 되어 상쇄 없이 반사될 수 있도록
  • 장점
    • 적은 횟수의 공정으로 이미지 패턴 구현 → 원가절감 효율

2️⃣ EUV 광원 생성 방식

LPP (Laser Produced Plasma)

  1. CO₂ LaserSn Droplet에 조사
  2. Sn이 순간적으로 플라즈마 상태로 증발
  3. 플라즈마에서 13.5nm EUV 방출
  4. Collector Mirror가 반사하여 Projection Optics로 전달
항목 설명
Droplet 크기 약 20~30µm
발생 빈도 초당 약 50,000개
변환 효율 약 2~3%
핵심 포인트 CO₂ Laser 출력, Droplet 동기화 정밀도

DPP (Discharge Produced Plasma)

  • 두 전극 사이 방전으로 EUV 방출
  • 단점: 전극 열화, 열 분포 불균일, 효율 저하
  • 현재 상용화 불가

13.5nm 선택 이유

기준 이유
파장 짧음 해상도 향상(직진성↑ → 회절각↓, 간섭↓)
Sn Plasma 방출선 13.5nm에서 강한 Peak
광학 재료 특성 Mo/Si 다층 거울 반사율 약 70%
공정 안전성 진공 내 안정적 전송 가능

✅ LPP 방식은 EUV 리소그래피의 표준 (높은 출력·안정성)


3️⃣ ArF vs EUV 비교

항목 ArF EUV
파장(λ)

광원
193nm

Eximer Laser
13.5nm

플라즈마
NA 최대 1.35 (Immersion) 0.33 (현재), 0.55 (High-NA)
렌즈

투과식 (물, 유리 사용 가능)

통과, 차단
반사식 (Mirror 구조)

흡수, 반사
전송 방식 공기 중 진공 중(직진성↑ → 입자와 충돌 산란)
보정 기술

Resist
PSM, OPC

CAR
Mask 설계 보정 필수

고감도, 고해상도 Resist
Mirror 반사 손실 - 각 Mirror마다 30% 손실
전체 효율 높음 낮음 (Mirror 다수 사용)

⚠️ EUV 한계점 및 과제

① 생산성 문제 (WPH 저하)

  • Mirror 다중 반사 손실 (~30%) → 광 세기 저하
  • 동일 Dose 확보 위해 고출력 필요 → 발열·진공 불안정
  • 개선 방향:
    • 고감도 Resist 개발
    • 광원 출력 500W 이상
    • Scanner 속도 향상

Resist Issue

  • 고감도
    • 더 작은 에너지에서 PR 화학 반응
  • CAR 사용 시 효율 떨어짐
    • 2가지 메커니즘
      • Resin이 빛을 흡수하여 2차 전자 발생 > 2차 전자에 의해 PAG에서 Acid 발생
      • DUV - Acid가 빛의 입사와 동시에 발생
  • Line Edge Roughness(LER) 특성이 매우 안좋음
    • 원인
      • Photon 수↓ → LER↑
        • 적은 양의 포톤으로도 Threshold Energy에 도달할 수 있어 photon 수↓
      • RLS Trade Off
        • Photon 수↓ → 고감도, Resolution↓, LER↑
      • 해결
        • 무기나노입자 레지스트(인프리아)
          • 주석을 포함한 레지스트
            • 주석원소는 EUV 광에 대해서 높은 흡수율을 가지는 물질
            • 주석이 EUV를 방출·흡수함으로써 레지스터로서 역할
          • 완전 무기물이 아닌, 유기물 셀로 둘려 쌓인 무기물 구조의 레지스트
          • Negative PR(↔︎ DUV - Positive PR)
            • EUV를 흡수한 주석입자 부분이 결정화되면서 패턴 형성
          • 장점
            • 더 얇게 만들 수 있다
          • 단점
            • 균일한 박막형성 어려움
          • 얇은 유기 레지스트 한계
            • 에칭공정을 박막이 견디지 못함
            • 무기물은 금속이기 때문에 유기물보다 Etch Resistance 특성이 우수하고, Etch Selectivity 우수
              • 균일하고 거칠기 특성이 우수한 박막 코팅능력이 요구 → Dry Resist 등장
        • Dry Resist(램리서치)
          • Etching + CVD(or ALD) 기술 결합
            • CVD - 기체 반응가스를 주입하여 레지스트 박막 형성
          • 공통점
            • 무기물 레지스트 - Negative PR
          • 차이점
            • Solid 박막 → 현상 시 액체가 사용되지 않음(장점)
              • 현상시 발생하는 표면장력에 의해 패턴 불량이 발생하는 이슈 해결
            • CVD → 균일 박막 증착
  • EUV 공정 최적화
    • Resist가 Acid를 발생시키는 민감도↑
    • Resolution, Sensitivity, LWR 최적화 필요( 서로 Trade-off 관계)
  • out-gassing 이슈
    • 고에너지 빛을 받아 화학반응이 일어나고, 성분 물질들이 gas 형태로 나옴
    • 해결
      • Dry Resist
  • PR 성분 자체는 유기물이여서 수명 이슈가 존재할 수 밖에 없습니다.
    • PR의 특성이 시간이 지남에 따라 변하게 됩니다.

Photon(Dose) 늘리면 -> Resolution 증가(개선), LER 감소(개선), 감도 저하(저하)


② Stochastic Effect (확률적 노광 불균일)

  • Photon 수가 적어 PR 흡수 에너지 불균일
  • 결과: CD 변동, Roughness, Missing Pattern
  • 해결 방안:
    • 고감도 PR (Chemical Amplification 개선)
    • 광원 안정화
    • Stochastic Simulation 기반 공정 제어

③ Mask & Pellicle 이슈

항목 설명
Mask 구조 반사형 (투과 불가)
Pellicle 역할 Mask 위 Particle 차단, EUV용 마스크는 수억원에 달하기 때문에 펠리클의 역할 더욱 중요
문제점 EUV는 거의 모든 물질을 흡수 → 투명 Pellicle 제작 어려움
Trade-off Pellicle 손실(10~20%) ↔ RD(Defect) 위험
해결 방향 SiN·SiC 저흡수 Pellicle, Particle-free 환경 강화

④ High-NA EUV 과제

  • NA ↑ → 해상도 향상, DOF ↓(Trade - off 고려하면서)
    • 반사경을 크게 만듬
      • EUV 광 범위↑ → 입사광과 반사광 간섭 → 원하는 성능 안나옴
  • 해결
    • 입사각↑(6°→9°)  → 간섭 영역 제거 
      • 마스크에 그림자 발생(Mask 3D Effect)
        • 3D 구조에 의해 Shadowing Effect 발생
        • 최소화 방법
          • High-NA, Ta(탄탈)이 아닌 새로운 흡수체
    • 마스크:웨이퍼 크기 비율을 더 줄임 → 간섭 영역 제거
      • 생산성 감소
    • EUV Mask: 6인치 → 12인치
      • 다시 마스크 개발해야 하는 이슈
    • 아나모픽 등장

⑤ 아나모픽 기술

  • 원 모양의 빛을 가로만 축소하여 긴 타원 모양의 빛 사용
    • 빛의 양 소폭 감소, 간섭영역 제거하면서 Mask 3D Effect 최소화
  • 빛을 가로방향으로 축소한 만큼, 마스크 패턴에서 늘려주면서 원하는 회로 패턴을 웨이퍼에 형성
  • 단점
    • 마스크 패턴이 길어진 만큼, 노광을 두번해야 되서 생산성이 감소함
    • 해결
      • 마스크와 웨이퍼가 움직이는 속도 증가

📈 요약

구분 내용
현재 주력 기술 EUV Lithography (13.5nm, LPP 방식)
차세대 연구 DSA, Plasmonic Laser Nano Lithography
보조 기술 NIL (저비용, 단순 패턴용)
핵심 과제 광원 효율, Pellicle 소재, PR 감도, Stochastic 제어
향후 발전 방향 High-NA EUV (NA=0.55), Pellicle-free 시스템, Bottom-up DSA 융합

결론 요약

  • ArF Immersion의 한계를 넘어 EUV가 상용화 단계 진입
  • 그러나 광원 출력·Pellicle·Stochastic Noise는 여전히 해결 과제
  • Post-EUV 시대에는 DSA·Plasmonic Nano Lithography가 대두될 전망
  • Photo 공정의 핵심 경쟁력은 “해상도 + 생산성 + 수율 관리”의 균형 확보에 있음